ஆர்டினேட்டர் NPCகள் பொதுவாக பெறும் சலுகைகளை மாற்றியமைக்கிறார் (ஆயுதத்தை மேம்படுத்தும் சலுகைகள் மற்றும் அடிப்படை சேத சலுகைகள்), அந்தந்த மரங்களிலிருந்து பல சலுகைகளை உள்ளடக்கிய சேர்க்கை சலுகைகளாக அவற்றை மீண்டும் உருவாக்குகிறது. இதன் பொருள் பெரும்பாலான NPCகள் பயனரின் எந்த முயற்சியும் இல்லாமல் அடிப்படை ஆர்டினேட்டர் சலுகைகளைப் பெறுகின்றன.
ஆர்டினேட்டர் மோட் நல்லதா?
தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு, ஆர்டினேட்டர் அனைத்து திறன்-அதிகரிப்புச் சலுகைகளையும் (மாஸ்டர் லாக் பிக்கிங், அடெப்ட் டிஸ்ட்ரக்ஷன் போன்றவை) திறமையை மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக அல்லது எளிதாக்கும் எதையும் மாற்றியமைக்கிறது. எனவே லாக் பிக்கிங் திறன் 20 மற்றும் இரண்டு பெர்க் பாயிண்ட் முதலீட்டுடன், நீங்கள் ஏற்கனவே அனைத்து நிலை பூட்டுகளையும் (மாஸ்டர் லெவல் உட்பட) மிக எளிதாகத் தேர்ந்தெடுத்து வருகிறீர்கள்.
PS4 இல் ஆர்டினேட்டர் உள்ளதா?
ஆர்டினேட்டர் கேமில் உள்ள முழு பெர்க் அமைப்பையும் மாற்றியமைத்து, அதற்குப் பதிலாக 400 புதிய சலுகைகளை வழங்குகிறார். இந்த மோட் PS4 இல் இருக்கும் அளவுக்கு கேமை மாற்றுகிறது, ஆனால் Xbox One மற்றும் PC க்கு கிடைக்கிறது.
ஆர்டினேட்டருக்கு எத்தனை சலுகைகள் உள்ளன?
400 சலுகைகள்
Skyrim requiem என்றால் என்ன?
ரெக்விம் என்பது ஸ்கைரிமை மிகவும் ஆழமாகவும் சவாலாகவும் மாற்றுவதாகக் கூறும் ஒரு மோட் ஆகும். NPC அணிந்திருக்கும் சூனிய ஆடைகளை மாற்றும் எந்த மாதிரியும் (பொது மாற்றுபவர்களுக்கு இந்த பிரச்சனை இல்லை), NPC ஐ நிர்வாணமாக அல்லது உள்ளாடைகளை மட்டும் கொண்டு செய்யலாம்.
Skyrim VR உடன் ஆர்டினேட்டர் வேலை செய்கிறாரா?
ஆர்டினேட்டர், விஆர் பெர்க் எக்ஸ்டெண்டர் மற்றும் எஸ்கேஎஸ்இ தேவை. இந்த மோட் மேம்பட்ட ஆய்வகம், மேம்பட்ட பட்டறை, ஜெம் டஸ்ட்/ஆர்கேன் நெக்ஸஸ் மற்றும் ஸ்கைரிம் விஆருக்கான ஸ்பெல்ஸ்க்ரைப் போன்ற அனைத்து கைவினைச் சலுகைகளையும் மீட்டெடுக்கிறது. VR அல்லாத பதிப்பில் உள்ள அதே விளைவுகளைச் சலுகைகள் வழங்குகின்றன.
ஸ்கைரிம் ஏன் மிகவும் மூழ்கி இருக்கிறது?
எந்தவொரு RPGயின் சிறந்த பகுதியாக உங்கள் கதையைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். ஸ்கைரிம் பல புதிய கேம்களைப் போல சிறப்பாகச் செய்யவில்லை என்றாலும், உங்கள் பயணத்தை நீங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் கட்டுப்படுத்தலாம். ஸ்கைரிம் நன்றாக அடிக்கும் விஷயங்கள் இவையே மூழ்குவதற்கு உதவுகின்றன.
Skyrim VR மூழ்கியதா?
யதார்த்தமான VR மெக்கானிக்ஸ் அதை வியக்கத்தக்க வகையில் மூழ்கடித்து விளையாடுவதையும் எளிதாக்குகிறது. Skyrim VR HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift, Windows Mixed Reality headsets மற்றும் Playstation VR ஆகியவற்றில் வேலை செய்கிறது.
Skyrim VRக்கு என்ன மாதிரிகள் தேவை?
சிறந்த ஸ்கைரிம் விஆர் கிராபிக்ஸ் மோட்ஸ்
- ஸ்கைரிம் 2017 டெக்ஸ்சர்ஸ்.
- ஃப்ளோரா ஓவர்ஹால்.
- நிலையான மெஷ் மேம்படுத்தல் மோட்.
- WICO.
- யதார்த்தமான நீர் இரண்டு.
- தெளிவான வானிலை.
- ரியலிஸ்டிக் லைட் ஓவர்ஹால் (RLO)
- மேம்படுத்தப்பட்ட இரத்த அமைப்பு.
ஸ்கைரிம் இடமாறு என்றால் என்ன?
பொருள்களின் மீது ஆழத்தை உருவகப்படுத்த இடமாறு மேப்பிங் பயன்படுத்தப்படுகிறது. உதாரணமாக. Skyrim க்கு இதைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் ENB பைனரிகளைப் பதிவிறக்கம் செய்து அதை கட்டமைப்புகளில் இயக்க வேண்டும். இடமாறு இயக்கப்பட்ட மெஷ்கள் மற்றும் தொடர்புடைய அமைப்புகளின் வரைபடமும் உங்களுக்குத் தேவை.
இடமாறு இயக்கம் என்றால் என்ன?
மோஷன் பாரலாக்ஸ் என்பது, சட்டத்தின் குறுக்கே நிலையான வேகத்தில் நகரும் பொருள்கள், அவை அதிக தொலைவில் இருந்தால், அவை பார்வையாளருக்கு (அல்லது கேமரா) நெருக்கமாக இருந்தால், அதிக அளவு நகரும். இயக்க இடமாறு வரைபடம். …
இடமாறு அமைப்பு என்றால் என்ன?
இடமாறு மேப்பிங் (ஆஃப்செட் மேப்பிங் அல்லது விர்ச்சுவல் டிஸ்ப்ளேஸ்மென்ட் மேப்பிங் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது பம்ப் மேப்பிங் அல்லது வீடியோ கேம்கள் போன்ற 3டி ரெண்டரிங் பயன்பாடுகளில் உள்ள அமைப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் சாதாரண மேப்பிங் நுட்பங்களை மேம்படுத்துவதாகும். கனேகோ விவரித்த இடமாறு மேப்பிங் என்பது ஒரு படிநிலை செயல்முறையாகும், இது அடைப்பைக் கணக்கிடாது.
இடமாறு மேப்பிங் ஆர்பிஜி மேக்கர் என்றால் என்ன?
இடமாறு மேப்பிங் என்பது RPG Maker VX/VX ACE இல் வரைபடங்களை உருவாக்கும் ஒரு முறையாகும், இது அதிக பயனர் தனிப்பயனாக்கலை அனுமதிக்கிறது. RPG Maker VX மற்றும் ACE ஆகியவை கடினமான 2-லேயர் கிரிட் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது படைப்பாளிக்கு அதிக வேலை கொடுக்காது. இடமாறு வரைபடங்கள் அடுக்குகளுடன் வேலை செய்யும் திறன் கொண்ட எந்த பட எடிட்டிங் நிரலிலும் உருவாக்கப்படலாம்.
உயர வரைபடம் என்பது இடப்பெயர்ச்சி வரைபடமா?
இடப்பெயர்ச்சி மேப்பிங்: புடைப்புகள் உண்மையான வடிவவியலாக, மிகச் சிறந்த கண்ணியில் வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு நுட்பமாகும். உயர மேப்பிங்: அதே விஷயம்தான், ஆனால் இது வழக்கமாக ஒரு நிலப்பரப்பில் ஒரு இடப்பெயர்ச்சி வரைபடம் (உயரம் வரைபடம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) பயன்படுத்தப்படும் சூழலில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு மதிப்பு உச்சநிலை உயரத்தை மாற்ற மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது.
இடமாறு மேப்பிங் பேடே 2 என்றால் என்ன?
"இடமாறு மேப்பிங் என்பது 2D அமைப்புகளுக்குள் காட்சி ஆழத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒரு வழிமுறையாகும்." ஓவர்கில் இணையதளத்தில் இருந்து எடுக்கப்பட்டது.
ஸ்ட்ரீமிங் சங்க் கேபி என்றால் என்ன?
இது உங்கள் வன்வட்டில் இருந்து ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படும் ஏற்றுதல் துகள்களின் அளவு. சில டிரைவ்கள் சில பெரிய துண்டுகளை நன்றாகக் கையாளுகின்றன, மற்றவை சிறிய துண்டுகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை.
உயரமும் இடப்பெயர்ச்சியும் ஒன்றா?
உயரமும் இடப்பெயர்ச்சியும் ஒரே விஷயமாகக் கருதப்படுகிறது, அங்கு உயரம் பொதுவாக பெரிய அளவில் (அதாவது நிலப்பரப்பு) மற்றும் இடப்பெயர்ச்சி சிறிய அளவில் (அதாவது ஹீரோ சொத்து/முட்டு) பயன்படுத்தப்படுகிறது. இவை இரண்டும் இடம்பெயர்ந்து வடிவவியலை மாற்றும்.
உயர வரைபடங்கள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன?
உயர வரைபடமானது, ஒரு மேற்பரப்பின் "தளத்தில்" இருந்து இடப்பெயர்ச்சி அல்லது "உயரம்" தூரம் என விளக்கப்படுகிறது, மேலும் சில சமயங்களில் கிரேஸ்கேல் படத்தின் லுமாவாக காட்சிப்படுத்தப்படுகிறது, கருப்பு குறைந்தபட்ச உயரத்தையும் வெள்ளை அதிகபட்ச உயரத்தையும் குறிக்கும்.
சாதாரண வரைபடத்தை எப்படி உருவாக்குவது?
சாதாரண வரைபடத்தை உருவாக்கவும்
- நீங்கள் பொதுவாக எந்தப் படத்தையும் போல ஃபோட்டோஷாப்பில் அமைப்பைத் திறக்கவும். பட பயன்முறை RGB க்கு அமைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
- வடிகட்டி → 3D → சாதாரண வரைபடத்தை உருவாக்கு...
- உங்கள் வரைபடத்தை தேவைக்கேற்ப சரிசெய்யவும் (நான் எனது இயல்புநிலைக்கு விட்டுவிட்டேன்). சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- உங்கள் கோப்பை PNG ஆக சேமிக்கவும் (அது உண்மையில் முக்கியமா என்று தெரியவில்லை). நீங்கள் முடித்துவிட்டீர்கள்!
உயர வரைபடத்தை எப்படி உருவாக்குவது?
உயர வரைபடத்தை உருவாக்குதல்
- GIMP ஐத் திறந்து, நீங்கள் உயர வரைபடத்தை உருவாக்க விரும்பும் பரவலான அமைப்பைத் திறக்கவும்.
- மெனுவிலிருந்து படம்> பயன்முறை> கிரேஸ்கேல் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- இந்த படத்தை எவ்வாறு வண்ணமயமாக்குவது என்பதை இப்போது நாம் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
- அடுத்து, ஹிஸ்டோகிராம் உரையாடல் பெட்டியைக் கொண்டு வர நிறங்கள்> நிலைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- நிலைகள் உரையாடலில்:
- கோப்பைத் தேர்ந்தெடு> இவ்வாறு ஏற்றுமதி செய்...
சாதாரண வரைபடங்கள் ஏன் ஊதா நிறத்தில் உள்ளன?
சாதாரண வரைபடங்கள் உண்மையில் பலவிதமான வண்ணங்களாக இருக்கலாம். நீலம்/ஊதா நிறங்கள் உண்மையில் ஒரு சாதாரண வரைபடம் இயற்கையில் 3D ஆக இருப்பதால், ஒவ்வொரு RGB சேனலும் X, Y மற்றும் Z அச்சில் மேப் செய்யப்படுகிறது. கேம் என்ஜின்களில், கேமராவை எதிர்கொள்ளும் அச்சு (Z axis) மட்டுமே சாதாரண வரைபடத்தில் குறியாக்கம் செய்யப்பட வேண்டிய தகவல்.
பம்ப் வரைபடத்தை எப்படி சாதாரண வரைபடமாக மாற்றுவது?
பம்ப் வரைபடத்தை சாதாரண வரைபடமாக மாற்றவும்
- உங்கள் பம்ப் வரைபடத்தை பெயிண்ட் லேயராக உருவாக்கவும் அல்லது இறக்குமதி செய்யவும்.
- உங்கள் பம்ப் வரைபடத்தைக் கொண்ட பெயிண்ட் லேயரை வலது கிளிக் செய்து, தோன்றும் மெனுவிலிருந்து பம்ப்பில் இருந்து இயல்பான வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- தோன்றும் Normal Map From Bump விருப்பங்களில், சாதாரண வரைபடத்திற்கு நீங்கள் விரும்பும் Coordinate Space மற்றும் Compatibility விருப்பங்களை அமைத்து, சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.